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Autodesk MAYA11-A

MAYA11-A

試験コード:MAYA11-A

試験名称:Maya 2011 Certified Associate

最近更新時間:2026-08-18

問題と解答:全30問

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価格: ¥4999 

Autodesk MAYA11-A 資格取得

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Autodesk MAYA11-A 試験シラバストピック:

セクション目標
トピック 1: ダイナミクス / シミュレーション- ソフトボディの挙動について説明する
- ソフトボディ シミュレーションをコントロールする
トピック 2: アニメーション- グラフ エディタを使用したアニメーション カーブの編集
- オブジェクトをパスにコンストレインする
トピック 3: カメラ- カメラのニア クリップ プレーンとファー クリップ プレーンについて説明する
- カメラをトランスフォームするためのコントロールを識別する
トピック 4: エフェクト- OpticalFX アトリビュートを識別する
トピック 5: マテリアル / シェーディング- スペキュラ シェーディング アトリビュートを識別する
- 2D テクスチャを適用する
トピック 6: リギング / セットアップ- スムーズ スキン(Smooth Skin)を編集するためのオプションを識別する
- リジッド スキン(Rigid Skin)を編集するためのオプションを識別する
- ブレンドシェイプ(Blend Shape)デフォーマを使用するためのオプションについて説明する
トピック 7: UI / シーン管理- ビューポートを設定し、ViewCube ナビゲーションを使用する
- セーフ フレーム(Safe Frames)を表示する
- トランスフォームの凍結(Freeze Transformation)データの目的と利点を理解する
トピック 8: モデリング- サブディビジョン サーフェス モデリングの一般的なワークフローを識別する
- ブーリアン演算の種類を識別する
トピック 9: ライティング- ライティングの配置に「選択項目からルック アット(Look Through Selected)」を使用する
- フォーカス アトリビュートとライティング コンポーネントについて説明する
トピック 10: レンダリング- レイトレース(Raytrace)とスキャンライン(Scanline)の品質設定について説明する
- IPR 内のレンダー プレビュー機能について説明する
- NTSC プリセットによって変更されるレンダリング設定を識別する
トピック 11: シーン アセンブリ / パイプライン インテグレーション- 検索および名前変更操作を使用してシーンの整理を改善する
- シーン データを保持したままファイルをインポートする
トピック 12: コンポジット- 複数のレイヤを合成する
トピック 13: スクリプティング- スクリプトに構文を追加する
MAYA11-A 関連試験
Maya12.A - Maya 2012 Certified Associate Examination
Maya12-A - Maya 2012 Certified Associate Examination
MAYA11_A - Maya 2011 Certified Associate
FUSION360-GD-00101 - Autodesk Certification in Generative Design with Fusion 360 - Expert
FUSION360-CAM25-0010 - Autodesk Certification in CAM 2.5 Axis Milling for Machinists with Fusion 360 - Associate
MAYA11-A - Maya 2011 Certified Associate
関連する認定
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Autodesk Certified Professional
Autodesk Certification
Autodesk Maya
Autodesk Other Certification
連絡方法  
 [email protected]
 [email protected]  サポート

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